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通过Shader添加雨雪天气效果

时间:2024-11-17 01:34来源: 作者:admin 点击: 406 次
文章浏览阅读4.4k次,点赞5次,收藏27次。前言实验效果代码自定义GLSL代码外部调用总结参考链接前言作为一个三维地球,在场景中来点雨雪效果,貌似可以增加一点真实感。Cesium 官网 Demo 中有天气系统的实例,用的是 Cesium 中的粒子系统做的。效果如下图所示,粒子系统的本质是向场景中添

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